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1,wow3.35版本!后期是战斗贼输出高还是刺杀贼输出高?

wow3.35版本!后期是战斗贼输出高还是刺杀贼输出高?

5年WOW4年贼 主PVP路线 3.05和3.2前期一直在用影舞
3.2用影舞天赋打过25HTOC 感觉不甚理想 半身PVP装5K3GS 打老一才4K3吧好像 要按你那天赋加或许还能高一点点
3.35我的意见是敏锐伤害完全没有提升 出血打劫等修改完全针对PVP 匕首出血仅仅是和剑锤爪出血拉到了同一水平而已算不上强化 至于出血DEBUFF那是给别人的伤害提升基本不是自己的
背刺用了一两年了 PVP到还算好用但不是个好的输出技 相比毁伤伤害和连击都有差距 影袭有雕文和一大堆天赋强化并不比背刺逊色 相比战斗和刺杀有回能量天赋 背刺的40能量其实很高
尊严 确实是重点 但请问你有输出循环么?还是“保持切割割裂打剔骨”(循环很乱吧...)?其实因为尊严和背刺的问题经常导致能量和连击之一造成溢出的情况= =
恩 关于装死。。。你说BOSS的AOE?多用佯攻多跑位即可 治疗一般都刷的上 刷不上的时候装死也无力回天了
敏锐天赋本身对伤害局限很大 要克服是很困难的 说了一大堆也不是完全不让你用敏输出 参照上面这几点你看着怎么改吧
另外 希望你对比下同等装备下其他天赋的DPS(敏锐靠尊严不能打木桩恩)相信你会做出最想要的选择

2,巫妖王之怒战斗贼输出高还是刺杀贼输出高,输出循环又怎样?属性如何选择?

1、ICC时期,战斗贼成长性比刺杀贼好,后期装备越好,战斗会越显强势。而且频繁需要跑位和换目标的BOSS战,战斗也会比刺杀贼占优势。刺杀相对要求装备不太苛刻,上手快,循环简单,DPS较高,也深受玩家喜欢。2、无论是战斗贼还是刺杀贼,请让你的面板熟练26,命中450以上,这是硬数据,必须达到。3、战斗贼的属性要求面板破甲值在1200以上(就是俗称的硬破100%),刺杀贼最终的漂亮的数据贼是熟练26 命中400+ 攻击强度4500+ 的前提上全部堆急速。4、战斗贼循环:起手绞喉—切割—影袭—5星切割—影袭—5星刺骨(能量用光了开杀戮盛宴,保持全程有切割效果,AOE的时候开剑刃乱舞,需要爆发的时候开冲动)5、刺杀贼输出循环:起手绞喉—鲜血渴求—切割—毁伤—毒化——毁伤—3星以上毒化,3星以下继续毁伤持续循环(全程注意保持鲜血渴求,因为毒化会刷新切割,所以如果不是跑位BOSS断了切割,基本不用补,团里如果没有野德和战士的话,鲜血渴求自己上割裂补,需要爆发的时候消失一下,有一个叫极限杀戮+30%回复能量速度的BUFF)。本人台服T11套巨魔贼,抱着负责的态度,以上都是纯一个字一个字打出来的,希望能帮助你,请采纳我为满意答案。

3,wow盗贼用什么属性

盗贼作为一个近战输出职业,打怪需要一个一个的来。因为这个原因,打怪过程中的续航是非常关键的,减少坐地吃喝、逃跑和跑尸的次数能有效的提高打怪效率,能大大的提高练级效率。 那么,盗贼的装备选择应该都是为这个目的服务的:属性发面,敏捷和耐力是第一选择,力量和精神是第二选择; 武器方面,四十级之前因为命中暴击都不达标,更多依靠技能打伤害,选择伤害上限高的武器收益更大,四十级之后,因为天赋的支撑,选择秒伤高的武器收益更大。 战斗天赋第三层的还击是一个非常厉害的天赋:十点能量立刻造成150%的武器伤害并缴械目标,伤害高、缴械并增加连击点,收益非常高。有很多人认为还击是一个触发技能,战斗中能不能触发还两说,用过的人都知道还击触发的几率非常高。 扩展资料:刺杀天赋的第二层无情天赋和第三层的无情打击天赋,是两个配合紧密天赋,在一星到三星的时候发动终结技能收益非常高。 同样需要相互配合的天赋是敏锐天赋第三层的鬼魅攻击和第四层的调整,鬼魅打出闪避后,闪避攻击后完美赚星。在练级过程中选择天赋时要考虑到这些可以相互配合的天赋。

4,WOW战斗盗贼要什么属性?

1)敏捷
对于盗贼 敏捷增加攻击强度 暴击 (护甲 躲闪 也有不过没用)
2)暴击
顾名思义 就是增加自己攻击时的暴击概率
3)命中 精准
命中是防止目标躲闪自己的攻击 精准是防止目标招架,格挡自己的攻击(不过战斗贼貌似不是很缺这个,天赋有加成)
4)急速
急速就是增加你的攻击速度 减小攻击间隔
5)精通
增加特定技能伤害的属性
下面排一下战斗贼的属性优先度,在保证8%近战命中和26精准的情况下
急速》精通,敏捷》暴击

5,出血贼好还是战斗贼好

BL选亡灵 LM当然是精灵了 简单地说战斗贼适合野外打怪,刺杀贼适合副本输出,敏锐贼适合打架. 实际上刺杀和敏锐的攻击都很高,但是刺杀的生存能力明显不足,而完全武装了包括毒药在内的所有攻击技能.敏锐拥有强劲的暴法力,在短时间内对敌人照成很大的伤害,但是如果碰到很抗的,就不行了,虽然后续攻击不行,但是可以依靠敏锐天赋多星和多技能使用机会的特点,但通常杀了一个人后技能也超不过全完了,这样的天赋在同等装备的BOSS战,特别是消耗战中攻击就低了. 战斗贼主要还是打怪快,主要是另2个天赋中面对敌人和正对敌人打出的攻击完全是2个效果,正对比被对要少许多.但是战斗一般就不会有这个区别了. 你根本不用在意庑?你喜欢什么就洗什么,战斗照样去副本去打战斗,也没哪个行会要求贼要什么天赋去副本. 另外: 1、战斗贼不是剑贼,是指战斗天赋点的比较多的贼。但是练级的话,还是战斗剑贼比较快,因为剑类武器有多种考虑,从40开始,主手征服者之间,副手平静之剑,两把剑都是任务得的,BL的副手叫预兆之剑。45去ZUL拿桑萨斯和苏萨斯,有些个人别跟我说那是可以合的,一把出了效果是吸收伤害,一把是招架加1,不是战斗贼最好的武器么?50级拿痛击,有机会让你的下一次攻击变成2次攻击,配合剑专的2次攻击,爽。人品爆发的话两个一起出,就是秒人的事。51级有主手剑克罗之刃,1致命,2。8速度;52级有副手武器刺杀之刃,1致命3力量1。7速度。这两把武器够你用到60换团队FB武器了。 2、目前FB输出最强的天赋是战斗匕首贼,点强化背刺,出冲动和剑刃,另外两个天赋里把加背刺伤害的天赋点满,打FB时纯背刺。如果有极品武器拿,比如多彩,电锤的话,那么就一般的战斗贼,17,34就可以了。输出时唯一要注意的就是不要OT。。。第一:一定要记住死人是永远没有DPS的;第二:一定要记住你OT的话通常死的可不光是你一个人,后果是招致全团人的愤怒。 3、VP战斗贼是比较水的,在装备技术相差不多的情况下,什么职业都可以比较容易的对付战斗贼,除非你特意去点强化疾跑闪避,可是这几点对于FB是一点用没有的(闪避偶尔可用,但是如果需要你顶BOSS时也不在乎那1分钟CD吧)。目前PK王道还是21,8,22的平衡贼,因为有强化背刺,FB输出也不算差,照着敌人屁股捅刀子就是了,每次也都有1200+的伤害。 4、战斗贼加点真没什么好说的,闭着眼睛都说的出来了。 刺杀17点,5点致命,3点强化剃骨,无情3点和强化切割3点随便选一个,看个人喜好了,强化切割主要针对近战,或者干脆说是针对战士的。无情打击1点,致命偷袭5点,也可以不加,因为该天赋是加邪恶,出血,绞吼,背刺伤害的,而你又不会出出血,所以5点只加一个邪恶攻击的伤害,有些不太值得,但是如果你能拿到超高DPH武器,比如多彩咸鱼或者电锤,那这5点就非常有必要加了。如果放弃这5点,就加无情或者强化切割,反正刚才哪个没点点哪个,剩下2点点强化破甲,专杀战士圣骑和熊D的。 战斗34点,2点强化邪恶,4闪避,精确,偏斜,还击,双武器专,剑专,剑刃,武器大师,侵略,冲动一路点下去,一气呵成。这是正常套路,不利于PK,打打战士圣骑什么的还好。如果想在与法系的PK中活的长久些,5点双武器专点强化跑步和踢断,或者耐久,1点点满闪避。 如果是纯为FB输出甚至有当MT的危险的话,则 刺杀17点,其他月上面一样,剩下5点点致命偷袭。 战斗34点,放弃双武器专,点3点强化背刺及2点耐久

6,经典贼,战斗贼,刺杀贼,出血贼,敏锐贼有什么不同?

经典贼:指天赋就是21-8-22的天赋的盗贼,这种天赋适用于各种要求,特点是可以瞬间刷新所有技能冷却的伺机待发技能。
战斗贼:指主加战斗天赋,一般点到战斗天赋最后一层的盗贼,这种天赋以15秒的冲动为特点。
刺杀贼:指主加刺杀天赋,一般点到刺杀天赋最后一层的盗贼,这种盗贼的特点是攒5星的速度很快。
出血贼:特指点出了出血技能的盗贼。
敏锐贼:原来几乎没有人采用的天赋加点。2.0开了新天赋后敏锐系的最高天赋暗影步成了目前战场最实用的技能,敏锐贼就流行起来了。

7,我刚玩魔兽世界想练个贼,听说贼分为战斗贼,出血贼等等,这些都是怎么分的?

  BL选亡灵 LM当然是精灵了


  简单地说战斗贼适合野外打怪,刺杀贼适合副本输出,敏锐贼适合打架.
  实际上刺杀和敏锐的攻击都很高,但是刺杀的生存能力明显不足,而完全武装了包括毒药在内的所有攻击技能.敏锐拥有强劲的暴法力,在短时间内对敌人照成很大的伤害,但是如果碰到很抗的,就不行了,虽然后续攻击不行,但是可以依靠敏锐天赋多星和多技能使用机会的特点,但通常杀了一个人后技能也超不过全完了,这样的天赋在同等装备的BOSS战,特别是消耗战中攻击就低了.
  战斗贼主要还是打怪快,主要是另2个天赋中面对敌人和正对敌人打出的攻击完全是2个效果,正对比被对要少许多.但是战斗一般就不会有这个区别了.
  你根本不用在意庑?你喜欢什么就洗什么,战斗照样去副本去打战斗,也没哪个行会要求贼要什么天赋去副本.

  另外:

  1、战斗贼不是剑贼,是指战斗天赋点的比较多的贼。但是练级的话,还是战斗剑贼比较快,因为剑类武器有多种考虑,从40开始,主手征服者之间,副手平静之剑,两把剑都是任务得的,BL的副手叫预兆之剑。45去ZUL拿桑萨斯和苏萨斯,有些个人别跟我说那是可以合的,一把出了效果是吸收伤害,一把是招架加1,不是战斗贼最好的武器么?50级拿痛击,有机会让你的下一次攻击变成2次攻击,配合剑专的2次攻击,爽。人品爆发的话两个一起出,就是秒人的事。51级有主手剑克罗之刃,1致命,2。8速度;52级有副手武器刺杀之刃,1致命3力量1。7速度。这两把武器够你用到60换团队FB武器了。

  2、目前FB输出最强的天赋是战斗匕首贼,点强化背刺,出冲动和剑刃,另外两个天赋里把加背刺伤害的天赋点满,打FB时纯背刺。如果有极品武器拿,比如多彩,电锤的话,那么就一般的战斗贼,17,34就可以了。输出时唯一要注意的就是不要OT。。。第一:一定要记住死人是永远没有DPS的;第二:一定要记住你OT的话通常死的可不光是你一个人,后果是招致全团人的愤怒。

  3、VP战斗贼是比较水的,在装备技术相差不多的情况下,什么职业都可以比较容易的对付战斗贼,除非你特意去点强化疾跑闪避,可是这几点对于FB是一点用没有的(闪避偶尔可用,但是如果需要你顶BOSS时也不在乎那1分钟CD吧)。目前PK王道还是21,8,22的平衡贼,因为有强化背刺,FB输出也不算差,照着敌人屁股捅刀子就是了,每次也都有1200+的伤害。

  4、战斗贼加点真没什么好说的,闭着眼睛都说的出来了。

  刺杀17点,5点致命,3点强化剃骨,无情3点和强化切割3点随便选一个,看个人喜好了,强化切割主要针对近战,或者干脆说是针对战士的。无情打击1点,致命偷袭5点,也可以不加,因为该天赋是加邪恶,出血,绞吼,背刺伤害的,而你又不会出出血,所以5点只加一个邪恶攻击的伤害,有些不太值得,但是如果你能拿到超高DPH武器,比如多彩咸鱼或者电锤,那这5点就非常有必要加了。如果放弃这5点,就加无情或者强化切割,反正刚才哪个没点点哪个,剩下2点点强化破甲,专杀战士圣骑和熊D的。

  战斗34点,2点强化邪恶,4闪避,精确,偏斜,还击,双武器专,剑专,剑刃,武器大师,侵略,冲动一路点下去,一气呵成。这是正常套路,不利于PK,打打战士圣骑什么的还好。如果想在与法系的PK中活的长久些,5点双武器专点强化跑步和踢断,或者耐久,1点点满闪避。

  如果是纯为FB输出甚至有当MT的危险的话,则
  刺杀17点,其他月上面一样,剩下5点点致命偷袭。
  战斗34点,放弃双武器专,点3点强化背刺及2点耐久